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霸天书 > 游戏 > 英雄联盟之我不是王者 > 第593章 同样的英雄,不同的玩法
  蓝色方:
  blg战队:
  上单:【诺手】;
  承担单带以及团战收割的一个任务;
  打野:【梦魇】;
  承担着一个开团以及秒杀对方后排的一个任务;
  中单:【佐伊】;
  承担一个主力输出以及poke的任务;
  ad:【斯维因】;
  承担输出以及半吸收伤害的一个任务;
  辅助:【慎】;
  承担一个支援以及抗伤害的任务。
  blg战队可谓是分工特别的明确,但是唯一可惜的就是缺少一个持续的输出点。
  不管【佐伊】还是【斯维因】,总有技能的空档期,在这个时间点是完全提供不上任何的输出的。
  如果将【斯维因】换到中路,然后在随便的选择一个能够提供持续不断输出的ad英雄的话,blg战队的这个阵容真的就是非常厉害了。
  至少在队友不出现失误的情况下,经济条件都是一样的情况下,不可能出现打团打输的问题。
  而rw战队这边的话。。。
  上单:【蒙多】;打野:【剑魔】;中单:【男刀】;下路:【ez】+【莫甘娜】。
  完完全全就是rw战队在德杯时首次对战blg战队的一个阵容啊!
  那一局中,苏泽第一次向大家展示了什么叫做把别人抓崩溃的打法。
  而rw战队的这种阵容。。。上单的【蒙多】妥妥的是能够抗住伤害的,而【剑魔】的一个输出,也是能够打出来,唯一有点难度的就是【doinb】的一个【男刀】,能不能将对面的c位给秒杀一个的问题了。
  虽然所选的英雄都是和德杯首战时是一模一样的,但是由于近期天赋的一个改动比较多,rw战队众人的一个天赋。。。好像都是变动了一下。
  上单的【蒙多】,最理智的就是带【不灭之握】。
  实在不行的话,【mouse】又不是没有玩过进攻性的【强攻】蒙多。
  但是。。。这一局中,【mouse】的一个【蒙多】并没有选择【不灭之握】或者是【强攻】,而是选择了【致命节奏】这个主天赋。
  虽然都是【精密系】中的天赋,但是【致命节奏】和【强攻】这两个天赋可谓是天差地别。
  不过说真的。。。好像【蒙多】也并不是不可以带【致命节奏】这个天赋啊!!!
  之所以带【强攻】,就是因为可以增加【蒙多】的一个瞬间输出。
  毕竟aea可以连续的触发两下【强攻】效果,在2秒内就是能够将【强攻】打出来。
  但是。。。【致命节奏】的话。。。【蒙多】的一个e技能增加攻击力,好像就是可以一直追着别人ale。
  而且【蒙多】的e技能增加的攻击力时按照持续时间来算的呃,并不是说提供几下平a伤害增幅。
  唯一比较伤的就是,在前期的时间,对线【诺手】这个英雄的时候,要特别的猥琐,不然容易被【诺手】给干死。
  苏泽的一个【剑魔】也是将天赋给换了,换成了【坚决系】的一个【余震】,看来是妥妥的是要走一个肉坦的路线了。
  而且这个肉坦路线,还是就扛着伤害,不提供多少伤害的那种。
  不过。。。【剑魔】的一个e技能提供的一个攻击力加成,其实已经是让【剑魔】拥有足够的输出了。
  而且,【剑魔】的q技能或者是w技能,都是比较轻松能够触发【余震】的。
  在觉得自己操作不过关的时候,可以去尝试用一个【余震】【剑魔】。
  苏泽当初可是特地去试验了一波【剑魔】的,不是被【洞主】给按在地上摩擦嘛。
  然后苏泽就是仿照【洞主】的一个风格,“万物皆可肉”。
  至此,【余震】流的【剑魔】就诞生了。
  至少在初期,苏泽都是玩的一个【余震】流【剑魔】,不说特别的强,但是真的很稳。
  而【doinb】的一个【男刀】,听信了苏泽的话,选用的是一个【从刃】打法的【男刀】。
  能够在前三次攻击的时候,大幅度的增加自己的一个攻击速度。
  一开始【doinb】是拒绝用【从刃】这个怎么看都是没有输出的天赋的。
  然后。。。
  苏泽和【doinb】用【男刀】进行了一场solo。
  苏泽的【男刀】选用【从刃】,【doinb】的【男刀】选用【电刑】。
  在拼操作的时候,苏泽是卡了一个技能cd,【闪现】+【点燃】+大招+q技能+三下快速的平a将【doinb】给秒掉了。
  然后两人是进行了一波完全无操作的solo。
  在一切装备等级对等的情况下。
  在不动用技能solo的时候,苏泽的【从刃】流【男刀】胜。
  在动用技能的时候,依旧是苏泽的【从刃】流【男刀】胜!
  【电刑】,能够增加一个瞬间爆发输出,提供50-220点伤害。
  这200多点伤害,可以说是白白送给【男刀】的。
  但。。。【从刃】这个天赋。。。提供75-125%的攻击速度给前三次攻击。
  在前期,普通【男刀】平a两下的时候,【从刃】流【男刀】已经是可以平a三下了。
  【男刀】就算在前期,一下平a的输出也是不止50点吧!
  而在后期的时候,普通【男刀】平a一下的时候,说不准【从刃】流【男刀】已经将三下【从刃】加持的平a打出来了。
  在这个时候,【男刀】的一个破甲装已经是做了出来,每一下的平a,200点的输出总是能够打出来的吧。
  在你还没有打出【电刑】的情况下,你就已经倒下了,你凭什么跟我打?!
  而下路的话,【ez】既没有选用前期加快发育的【行窃预兆】,也是没有选择后期输出爆炸的【黑暗收割】,而是选择了【致命节奏】这个天赋。
  嗯。。。就是【致命节奏】这个天赋,【ez】本身的一个被动就是增加自己的一个攻击速度,然后【致命节奏】增加的一个攻击速度,算的是触发【致命节奏】时的一个攻击速度为基准的。
  只要【ez】5层被动时触发【致命节奏】,攻击轻松突破2.5!
  而且对面的阵容。。。容不得【ez】选用一个正常的【魔宗】、【三项】玩法,要不然会没有多少输出的、
  所以。。。暴力流的【ez】,【三项】、【电刀】、【岚切】、【魔宗】,妥妥的能够让对面傻眼。
  辅助的一个【莫甘娜】的话,说是没变动好呢,还是说变化大好呢?!
  主天赋选用的是【相位猛冲】,提供移动速度的那个;
  副天赋将【灵光披风】、【迅捷】和【水上行走】这三个增加移动速度的天赋给点上。。。
  就是要利用自己的一个移动速度,突进到对面的阵型之中去,大招能够禁锢几个。。。就看运气咯。
  所以,这是德杯时的一个英雄选择,但是玩法上面,和德杯完全就是不同。